DISPOSITIVOS MÓVILES
Inicios
A finales
de los años 50, el científico soviético, Leonid Ivanovich Kupriyanovich
desarrolló un sistema de comunicación móvil que alcanzaba una distancia de
30km, para 1963, ya había logrado mejorar el sistema y llevarlo de forma
comercial a más de 114 ciudades de la Unión Soviética, siendo teléfonos
bastante grandes y pesados, para los 80, el modelo DynaTAC 8000x fue presentado
y comercializado, el teléfono pesaba cerca de 1kg y medía 8.89 centímetros de
largo (Lic. Leonid García Escalona, 2005).
Evolución
1. Los teléfonos de primera generación (1G) hizo su aparición en 1979.
Características:
- Se caracterizó por ser analógica y estrictamente para voz, la
calidad de los enlaces de voz era de muy baja velocidad (2400 bauds), la
transferencia entre celdas era muy imprecisa, tenían baja capacidad basadas en
Frequency Divison Multiple Access y la seguridad no existía en esos dispotivos,
la tecnología predominante de esta generación fue Advanced Mobile Phone System
(Weldon, 2001) muy avanzados para los 80.
- Permitían trasladarlos y ser utilizados por una sola persona.
2. Los telefonos de segunda generación (2G) hizo su aparición en la década de los 90 nació lo que se conoce la digitalización de las comunicaciones.
Características:
- En 1997 apareció el primer teléfono con cámara fotográfica
siendo el primer avance, esta generación se diferenció con la anterior por ser
digital.
- El sistema 2G utiliza protocolos de codificación más
sofisticados y son los sistemas de telefonía celular usados en la actualidad,
las tecnologías predominantes en esta generación fueron: GSM Global System for
Mobile Communications , IS-136 conocido también como TIA/ EIA-136 o ANSI-136 y
CDMA Code Division Multiple Access y PDC Persona Digital Communications.
- Los protocolos empleados en los sistemas 2G soportan velocidades
de información mas altas para voz pero limitados en comunicaciones de datos, se
pueden ofrecer servicios auxiliares tales como datos, fax y SMS (Short Message
Service).
- La mayoría de los protocolos de 2G ofrecen diferentes niveles de
encriptación (Fowler, 2007).
- Adémas existió una generación intermedia la 2.5G ofreció
características extendidas para capacidades adicionales que los sistemas 2G
tales como GPRS (General Packet Radio System), HSCSD (High Speed Circuit
Switched Data), EDGE (Enhanced Data Rates for Global Evolution), IS 136B,
IS-95B, entre otros.
3. Los teléfonos de tercera generación (3G) surgió con los avances tecnológicos y al uso de Internet.
Características:
- Conexión a una red aquí ya era posible.
- Es tipificada por la convergencia de la voz y datos con acceso
inalámbrico a Internet, aplicaciones multimedia y altas transmisiones de datos.
- Los protocolos empleados en los sistemas 3G soportan más altas
velocidades de información enfocados para aplicaciones mas allá de la voz tales
como audio MP3, video en movimiento, video conferencia y acceso rápido a
Internet, sólo por nombrar algunos, los sistemas 3G alcanzaron velocidades de
hasta 384 Kbps permitiendo una movilidad total a usuarios viajando a 120
kilómetros por hora en ambientes exteriores y alcanzará una velocidad máxima de
2 Mbps permitiendo una movilidad limitada a usuarios caminando a menos de 10
kilómetros por hora en ambientes estacionarios de corto alcance o en interiores.
Entre las tecnologías contendientes de la tercera generación
se encuentran UMTS Universal Mobile Telephone Service, cdma2000, IMT-2000, ARIB
3GPP, UWC- 136, entre otras,el impulso de los estándares de la 3G fue siendo apoyando
por la ITU International Telecomunications Union y a este esfuerzo se le conoce
como IMT-2000 International Mobile Telephone.
4. Los teléfonos de cuarta generación (4G) es la que actualmente se encuentra en uso.
Características:
- El usuario puede tener conexión a Internet de alta velocidad.
- Recibe imágenes en alta definición, con la opción de descargar
una gran cantidad de aplicaciones de todo tipo.
- El usuario tiene la facilidad de personalizar cada vez más su
Smartphone.
Con la evolución de los teléfonos celulares, se dió paso a un
nuevo mercado de las plataformas móviles, hoy en día las plataformas más
importantes tienen tanto poder y renombre como las plataformas en los
computadores personales.
PLATAFORMAS DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
A. JAVA ME
En 1999,
Sun desarrolló una versión de Java especialmente diseñada para dispositivos
móviles, Java 2 Micro Edition, basada en una máquina virtual llamada KVM.
Características:
- Sólo contenía una única máquina virtual y un único API
(inicialmente diseñados para Palm OS), hecho que puso de manifiesto la
insuficiencia de esta solución para la gran variedad de dispositivos diferentes
que existían.
- En el 2000 nació la primera versión de una configuración, el
connected limited device configuration (J2ME CLDC 1.0). Una configuración que
ofrece el API básico para programar dispositivos, aunque no aporta todas las
clases necesarias para desarrollar una aplicación completa. Por lo tanto, la
primera configuración no tenía las herramientas necesarias para permitir a los
desarrolladores escribir programas para el dispositivo Palm.
- En julio del 2000 nació la primera implementación de un perfil,
concretamente el llamado mobile information device profile (MIDP), que no estaba
destinado a PDA, sino a teléfonos móviles y a paginadores. A partir de este
primer perFirmware El sistema operativo de un dispositivo se conoce en inglés
como firmware.
B. SYMBIAN
Es un
sistema operativo fruto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil,
entre las que se encuentran Psion, Nokia, Ericsson y Motorola, con el que se
pretendía desarrollar y estandarizar un sistema operativo que permitiera a
teléfonos móviles de diferentes fabricantes intercambiar información. El
Symbian OS fue durante unos años el sistema operativo estándar para los
smartphones de la época, ya que más del ochenta y cinco por ciento de los
fabricantes de estos dispositivos tenían licencias para usarlo. El Symbian OS
estaba diseñado para los requisitos específicos de los teléfonos móviles 2.5G y
3G.
C. ANDROID
Android es
una plataforma basada en Linux de la Open Handset Alliance, entre cuyos treinta
y cuatro miembros se encuentran Google, HTC, Motorola, Qualcomm y T-Mobile. Por
lo tanto, treinta y cuatro de las principales compañías de software, hardware y
telecomunicaciones dan soporte a esta plataforma.
Características:
- La
programación de aplicaciones se hace básicamente en Java.
- Es
necesario el SDK específico de Android para desarrollar, aunque se puede usar
cualquier IDE Java.
- El código
que sea crítico en cuanto a rendimiento se puede escribir en C, C++ u otros
lenguajes de código nativo usando el NDK de Android.
- Al
principio android fue desarrollada para dispositivos móviles pero a lo largo
del tiempo y los avances tecnológicos se puede utilizar en diversos
dispositivos que no tienen relación con los terminales móviles como
televisores, microndoas, vehiculos,etc.
D. WINDOWS MOBILE
La
plataforma Windows Mobile estuvo disponible en una gran variedad de
dispositivos de diferentes operadores inalámbricos. Se podía encontrar el
software Windows Mobile en productos de Dell, HP, Motorola, Palm e imate. Los
dispositivos con Windows Mobile estaban disponibles para redes GSM o
CDMA.
Características:
- Es una variante de Windows CE para teléfonos móviles.
- Windows CE se desarrolló para ordenadores de bolsillo y PDA con
pantallas táctiles que funcionaban con un stylus, y se adaptó posteriormente
para su uso en smartphones equipados con un teclado. Por lo tanto, los
teléfonos se convirtieron en la mayor base de dispositivos instalados con CE,
aunque la cuota de mercado ha cayó dramáticamente desde la aparición de Android
e iPhone.
- Soporta un subconjunto de la interfaz de programación de Win32 y
una GUI simplificada con una ventana en la pantalla a la vez.
- Las aplicaciones se pueden usar en .NET Compact Framework.
Windows Mobile 6.5 introdujo las interfaces estilo iPhone basadas en el
contacto con los dedos, mientras que Windows Phone 7 es un rediseño sustancial
que usa Silverlight y XNA para interfaces de usuario más ricas.
E. IPHONE
El sistema
operativo apareció con el iPhone en el Macworld Conference Y Expo en enero del
2007 y fue lanzado en junio de ese año. Al principio, los mensajes de marketing
de Apple no especifican un nombre diferente para el sistema
operativo,simplemente decían que el iPhone ejecute OS X.
Características:
- Inicialmente, no soportaba aplicaciones de terceras partes.
Steve Jobs argumentaba que los desarrolladores podrán programar aplicaciones
que se comportarán como aplicaciones nativas en el iPhone. En octubre del 2007,
Apple anunció que se estaba desarrollando un SDK nativo y que planean ponerlo
en las manos de los desarrolladores en febrero. En marzo del 2008, Apple lanzó
la primera versión beta junto con un nuevo nombre para el sistema operativo:
iPhone OS. Las grandes ventas de los dispositivos móviles de Apple encendieron
el inter és en el SDK. El mes de septiembre anterior, Apple había lanzado el
iPod touch, que tenía la mayoría de las capacidades del iPhone no relacionadas
con la telefonía. Además, Apple vendió más de un millón de iPhones durante las
vacaciones del 2007. En enero del 2010, Apple anunció el iPad, un dispositivo
con una pantalla más grande que el iPhone y el iPod touch, diseñado para
navegar por Internet, por contenidos multimedia y para lectura de iBooks. En
junio del 2010, Apple renombró iPhone Os como iOS. El nombre IOS había sido
usado por Cisco durante una década para su IOS22, usado en routers Cisco. Para
evitar pleitos potenciales, Apple pagó la licencia para usar la marca IOS de
Cisco.
VENTAJAS DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
- Son livianos y pueden usarse tanto como dentro y fuera del
aula, permitiendo mayor facilidad de búsqueda y procesamiento de información.
- Permite la conexión
inalámbrica, sin necesidad de ningún tipo de cableado, facilitando la
conectividad entre más dispositivos, acceso al internet e intercambio de
información y comunicación entre más personas.
- Cuentan con una
batería.
- La capacidad de procesamiento de datos que facilita la
recopilación de datos.
DESVENTAJA
- Limitados por el tiempo que dure la batería y por el lugar durante
la conexión inalámbrica.
TIPOS
- Teléfonos móviles
- Organizadores y asistentes
personales digitales (personal digital assistant)
- web-enabled phone
- two-way pagers
- smartphones
- handheld PC
- tablet PC
- tablets
- libros electrónicos
(e-books)
NOTA: Normalmente, por dispositivo móvil nos referimos a un
dispositivo que puede conectarse a internet. No obstante, algunas veces también
se clasifican cámaras digitales y reproductores MP3 o MP4 estándares como
dispositivos móviles.
OBJETIVO DE INTEGRAR LA TECNOLOGÍA EN LA EDUCACIÓN
- Aprovechar las capacidades propias de los jóvenes de
la era digital. A medida que la integración de los Smartphones, Pocket PC
y el aumento de ancho de banda y conectividad están disponibles, el uso de
dispositivos móviles para el aprendizaje será una evolución natural en el
trabajo educativo, lo que hace importante la investigación sobre su uso e
impacto en el aprendizaje (3).
CONCLUSIÓN
De la información recopilada puedo concluir que la tecnología ha
impactado de tal manera en muchos sectores ya sea en las organizaciones,
hogares, escuelas, etc., facilitando la labor de investigación llegando a ser
una ventaja competitiva para las empresas que lo utilicen.
Los dispositivos móviles desde antaño se han vuelto una
herramienta muy necesaria para la comunicación entre dos usuarios a pesar de su
grotesco diseño nadie se quejaba ya que el objetivo era mantenerse
comunica dos.
Con el pasar de los años han sufrido muchos cambios en su
estructura interna como externa y la tecnología ha formado parte de ese
proceso; integrando dentro de sí mismos lo que actualmente conocemos como redes
sociales, una gran cantidad de aplicaciones móviles a disposición de un clik,
con lo cual quiero especificar que su modificación y/o transformación gracias a
la tecnología, hemos logrado tener una dispositivos muy sofisticados e
importantes para la comunicación.
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